エンディング

Shred the Secrets 全エンディングガイド

公式に確認できる二つのエンディングを分け、フルスクワッドのPerfect Attendanceまでバッジで検証する手順です。

Shred the Secretsには、少なくとも二つの公式エンディングがあります。Roblox公式バッジは What? (Ending 1)Dark Secrets (Ending 2)を明記しています。さらにPerfect Attendanceは 「フルスクワッドでEnding 2を完了する」条件です。これはEnding 2へ追加されたチーム条件であり、 番号付きのEnding 3がある証拠ではありません。

公開バッジは最後の選択、必須シークレット、「full squad」の正確な人数を説明していません。 このページでは各結果を別プレイで調べ、公式バッジを成功判定にし、秘密や失敗イベントを勝手に 番号付きエンディングへ数えないよう整理します。

公式エンディング一覧・2026年7月30日 Ending 1、Ending 2、フルスクワッドEnding 2を公式バッジで確認。具体的な選択手順は現行版依存です。

確認済みの三つの目標

目標
公式条件
確認方法
Ending 1
Ending 1を完了する
What? (Ending 1)
Ending 2
Ending 2を完了する
Dark Secrets (Ending 2)
フルスクワッドEnding 2
フルスクワッドでEnding 2を完了
Perfect Attendance

FBIに捕まる、偽の出口を見つける、電話を発見する、地下室から出るといった出来事を、 ライブの完了画面か公式バッジが番号付けしない限り追加エンディングと呼ばないでください。 それらは秘密、失敗、経路の途中、独立バッジの可能性があります。

最初は条件を増やさずクリアする

書類、紙くず、裁断、Money、Skillsの通常ループを安定させてから最後の選択を調べます。 最初のエンディング挑戦では、同じメンバーを保ち、45分未満や全書類などの追加目標を同時に狙いません。 条件が少ないほど、結果を変えた操作を特定しやすくなります。

最後のプロンプト、ドア、出口、物体、選択肢が出たら全員が止まります。一人が表示文を記録し、 ほかの人は誤操作しません。一つの経路を選び、完了シーケンスと報酬まで待ち、Robloxバッジを確認します。

次のプレイでは前半の条件をできるだけ同じにし、最後の選択だけを変えます。Class、秘密、人数、 最終行動を全部変えて二つの結果を比較する方法は再現性が低くなります。

動画で終盤への切り替わりを見る

以下のコミュニティ動画は、ゲーム全体の流れとエンディングシーケンスを視覚的に確認する用途に向いています。 どこで通常の部屋ループから結末へ移るかを見る参考にし、現在のプロンプトと公式バッジを最終判断にしてください。

通常作業からエンディングへ移る場面を確認します。コミュニティ映像であり、すべてのプロンプトが現在も同じという保証ではありません。

Ending 1とEnding 2をバッジで分ける

完了後に付いたバッジを見ます。「What? (Ending 1)」がEnding 1、「Dark Secrets (Ending 2)」がEnding 2です。 カットシーンは記憶違いや更新が起きますが、名前付きバッジは結果の安定したラベルになります。

どちらも付かなければ、通常の完了まで到達したかを確認します。切断、失敗、FBIによる捕捉、早期退出なら エンディング完了ではない可能性があります。隠しEndingがあると発表する前に、オプション操作を減らし、 最後の選択を再試行してください。

物語の解釈と再現手順は別に記録します。「何を意味するか」だけでなく、どのプロンプトで何を選び、 どのバッジが付いたかを残すと、ほかのプレイヤーが追えます。

Perfect Attendanceを準備する

必要なのはEnding 2フルスクワッドの二条件です。Universeの最大プレイヤー数は、 一回のランでゲームが定義するfull squad人数と同じとは限りません。現在のロビーまたはスクワッドUIを 確認してください。

開始前にグループを揃え、途中でメンバーが切れないようにし、ラン開始後のマッチング変更を避けます。 最後の選択前に人数を再確認し、すでにDark Secretsを取得した経路を繰り返します。

終了後は各プレイヤーがDark SecretsとPerfect Attendanceの両方を確認します。共有付与と切断時の判定は 公開バッジにないため、一人の取得をチーム全員の成功とはしません。

よくある失敗

一度に変えすぎる: 最後の選択を一つずつ調べます。

カットシーン中に退出する: 通常の完了とバッジを待ちます。

秘密バッジをエンディングと呼ぶ: 公式の番号付き名称を使います。

Universe最大人数をfull squad人数にする: 現行のスクワッドUIを優先します。

初回にBuzzer Beaterも狙う: エンディング経路を覚えてから45分条件を追加します。

全エンディングの質問

いくつ確認されていますか

少なくとも番号付き二つ、Ending 1とEnding 2が公式です。

フルスクワッドEnding 2は別のエンディングですか

公開証拠ではEnding 2に付く別バッジ条件で、番号付き第三エンディングではありません。

電話、鍵、全シークレットが必要ですか

エンディングの公式バッジはそれらを条件に列挙していません。再現できる証拠なしに必須としないでください。

FBIに捕まるとエンディングですか

「It’s Not What It Looks Like」という独立バッジがありますが、Ending 1または2とは番号付けされていません。

一回で二つのEndingを取れますか

各バッジはそれぞれのEnding完了を求めます。現行版が明確に二結果を許可しない限り別プレイを計画します。

最後の選択を再現できる形で記録する

最後の部屋、プロンプト全文、操作した人、バッジまでの順番を記録します。二つの選択が見えた場合、 物語の解釈より画面上の特徴で名前を付けます。二周目は同じ経路を使い、最後だけ変えます。

Perfect Attendanceでは、開始前と最後のスクワッド表示人数も残します。誰かが切断した場合、 Dark Secretsが付いてもフルスクワッド検証は未完了とします。

更新で映像が変わったら、バッジ名を結果のラベルとして保ち、手順だけ見直します。古い動画を永久ルールにせず、 場所の理解に使ってから現在のUIへ従ってください。

スポイラーを抑えて仲間へ案内する

初参加者には、最後に選択があることと、操作前に待つことだけを伝えられます。物語の内容を伏せたまま、 Ending 1、Ending 2、フルスクワッドという目標名で役割を共有してください。詳しい選択は本人が希望したときに 説明し、誤操作を防ぐ担当だけ決めます。

取得済みの人は最後のプロンプトを触らず、未取得者へ操作を譲ります。完了後は全員が自分のバッジを確認し、 一人の画面だけで成功判定をしません。

同じ選択なのに結果が違った場合は、人数、切断、最後の操作、完了まで待ったかを比べます。 すぐに新しいエンディングと呼ばず、まず公式の二つのバッジへ結果を対応させてください。

エンディング概要アイテム図鑑、またはチーム攻略へ進めます。

出典:2026年7月30日に確認した公式バッジWhat? (Ending 1)、Dark Secrets (Ending 2)、Perfect Attendance、および上記の直接関連するフルゲーム動画。正確な選択は現行版で確認してください。

Shred the Secretsの目的別攻略を続けて確認できます。

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