Este é um método de limpeza, não uma rota fixa do mapa. Fontes oficiais confirmam as ações, mas não o total de salas, a ordem ou todos os locais.
Repita em cada sala
- Comece na entrada e escolha uma direção da parede para definir início e fim.
- Recolha os documentos acessíveis da zona atual.
- Aspire os restos visíveis antes de mudar de zona.
- Leve papel a um triturador e confirme o registro de dinheiro ou progresso.
- Leia a Skill Tree e compre apenas uma melhoria cujo efeito você entenda.
- Confira portas, arquivos, cantos e a última área aberta.
- Siga o aviso de sala concluída em vez de adivinhar a saída.
Marcos conhecidos
Access Granted verifica a primeira porta. Keymaster menciona uma chave na Room 3 e Joy Ride, um elevador saindo do porão. Use os nomes para reconhecer os objetivos, mas siga os avisos atuais para local e interação; as rotas exatas não foram confirmadas.
Se uma sala não terminar, veja se ainda carrega uma pilha, se ficaram restos onde havia documentos ou se a nova área trouxe mais papel. Uma volta deliberada pelo perímetro é mais fácil de revisar do que andar sem ordem.
Descrição e emblemas oficiais verificados em 27 de julho de 2026. Coordenadas e ordem precisam de teste no jogo.